集微网2024年11月14日发布:抛开“腾讯”不谈,《宝可梦大集结》究竟好不好玩?
作者:保罗·查希迪 | 责任编辑:Admin
本次大会汇集了来自全球各地的科技领袖,共同探讨未来科技趋势...
【新澳免费资料库大全app】 |
【新澳门免费资料大全最新版本下载】 |
【澳门资料大全夭天免费】 |
【2004澳门资料大全免费】 |
【澳彩全年资料大全】 |
【新澳天天开奖资料大全下载安装】 |
【新澳资料免费长期公开吗】 |
【澳门管家婆四肖选一肖期期准】 |
【2024新奥资料免费精准109】 |
【2o24年新澳正版资料大全视频】 |
导语:抛开“腾讯”不谈,我个人其实非常希望本作能大获成功,因为“宝可梦” 这个IP如今正迫切需要新鲜血液的注入。
引
7月21日,神秘的《宝可梦大集结》终于正式登陆Swtich平台。尽管本作一经公布,便成功引起了海内外玩家的广泛关注,然而之于它的讨论往往趋于消极。一方面,Gamefreak不思进取的制作态度,早已惹怒了系列粉丝,另一方面,则得益于合作者腾讯那一言难尽的圈中口碑。
故而,双方的结合并未带给人惊喜,更多的则是满腔怒火,坦诚地说,我亦是其中一员。只是于愤懑之外,好奇心也逐渐在我心中升起:
《宝可梦大集结》是不是换皮版《王者荣耀》?抛开主创的名声不谈,游戏究竟好不好玩?在经过数日的实际体验后,我们不妨来聊聊这个事。
是换皮版《王者荣耀》吗?
一旦你玩上几局《宝可梦大集结》,就很容易发现其与《王者荣耀》的巨大差异。首先是游戏获胜方式的不同。《宝可梦大集结》无需你敲碎敌人的水晶,赢取比赛的方法主要在于通过击倒野怪和对手,来夺取他们身上的一个重要道具——亿奥斯能量。
接着,控制宝可梦来到指定的得分区域,长按X键注入能量(动作类似于灌篮),以得到相应的分数。游戏固定时长10分钟,结束时谁的总分更高,便是获胜一方,反之则为失败者,
得分环节的细节不少。譬如,玩家携带的能量越多,灌注的时间也会随之增长;灌篮需要持续施法,敌人可在此期间攻击,以达到阻挠得分的效果;比赛结束前两分钟,游戏会进入名为“最后冲刺”的环节,此时双方的分数均会翻倍计算,好让弱势一方也有机会强势逆袭。
其次是系统设置的迥异,不似《王者荣耀》中琳琅满目五花八门的武器与防具,《宝可梦大集结》完全取消了金钱、装备、乃至兵线的概念,作为弥补,本作搭配了全新的技能升级路线。除去大招外,2个小技能都会有各自分支。
例如,身为远程射手的比卡丘,根据玩家选择的差异,就会有衍生出4种截然不同玩法,我个人便偏爱“打雷+十万伏特”能够大幅提高AOE的套路,而好友则钟情于“电球+伏特攻击”侧重个体伤害的搭配。
诚然,4种组合听起来不算多,但根据实际游玩的经历来看,也足以满足大部分玩家的需求。
有些事,贵在精不在多。
既然说了两者的不同,那我们也谈谈他们相似的地方。最不让意外的相同点,自然是双方的氪金模式。尽管游戏无时无刻不在提醒你,这是一款出身宝可梦家族的作品,可当我点击到“购物”按钮,即来到商城的那一刻,一股浓浓的“腾讯味”还是扑面而来,挡也挡不住。
小到英雄。。。哦不,宝可梦和其皮肤的购买,大到对战通行证的出现,基本还是照搬了《王者荣耀》的既定模式。
特别是在看到,《宝可梦大集合》对玩家每周获取金币的数量进行限制后,我的DNA不由自主地动了一下。
此外,本作没有添加英雄铭文,玩家少了个氪金大项。说到这里,你是不是长舒了一口气。朋友,别高兴得太早,千万别忘了你面对的可是“永远不亏的腾讯”,饭可以少吃,钱怎么能少赚?
基于口袋妖怪世界的背景,本作除了为宝可梦设计了各种皮肤外,还为人类训练师增加了服饰选项。简单来说,别的游戏你买一份皮肤就行了,到了《宝可梦大集合》里面,你可能要买两套。
铭文的钱少了,别的坑来填,这波呀,是真的不亏。
吐槽归吐槽,有一点还是值得肯定的,那就是得益于《王者荣耀》长久的制作经验,《宝可梦大集合》的操作手感相当出色,不论普通攻击,亦或技能的释放,其声音与画面的反馈都非常及时,未有丝毫拖泥带水的感觉,这一点给我留下了极为深刻的印象。
综上所述,《宝可梦大集结》真称不上换皮版《王者荣耀》,那么它的游戏性究竟如何呢?
到底好不好玩?
其实关于本作,网上还有另一种说法:认为《宝可梦大集结》是翻版的《风暴英雄》。单从玩法角度来看的确如此。相比市面上同类MOBA游戏,不断强调“推进”与“摧毁”的态度,《宝可梦大集结》则更加注重团队的“协作”与“配合”。
一方面,对战地图精致小巧,上中下三路联动轻松,无法有效团结队友的一方,仅参战人数上便处于天然的劣势,另一方面,制作者于游戏设计方面,也在不断鼓励玩家进行合作,像是三大野怪,托洛姆(上路20分)、吞噬龟(下路20分),以及最后阶段闪电鸟(中路30分,作用类似大龙),击败他们的一方除了能获得可观的分数外,还将拥有无比强大的能力。
尤其是闪电鸟,它可以让宝可梦在得分区内无需蓄力直接灌注能量,加之它又刚好出现在得分翻倍的“冲刺阶段”,这就在一定程度上左右了游戏的胜负。
很显然,想要打倒以上“大型”野怪,很难只通过单人的力量来完成,抛开个人伤害不足的原因外,还要考虑到敌方的骚扰。因此,团队配合之于玩家而言,就变得不可或缺,异常重要,而这正是《风暴英雄》曾不断强调的核心。
众所周知,《风暴英雄》过得并不好,你我了然,《宝可梦大集结》的创作者自然也清楚。所以本作在学习《风暴英雄》的同时,也摒弃了它身上最大的缺陷,或者严格来说是争议点,那就是团队经验共享系统。
碍于时间关系,我们无法对该系统进行深入的探讨。幸运的是,每次提及《风暴英雄》时,它都会被单独拎出来口诛笔伐一番,想来也无需我再多费唇舌。
综上所述,《宝可梦大集结》取《风暴英雄》精华,同时去其糟粕的做法,似乎会给予了游戏丰富的可玩性。然而从实机上手的结果,却没有印证我先前的预测。
问题究竟出在哪里呢?
仔细分析,无外乎两点:
其一,游戏不平衡,数值设计出现瑕疵。本作中等级碾压的情况非常严重,双方相差1级,低等级一方的应对便开始吃力,而在相差2级或更高的情况下,优势方甚至可以完全无视技术差距,硬顶技能将劣势方送回泉水。
与此同时,由于完全取消了“装备”的存在,翻盘的手段又变得少之又少,先前所提到的吞噬龟和闪电鸟都是看起来很美。
如果说《风暴英雄》是瞟一眼彼此阵容,再综合下地图,就能够于开场期大致判断胜负的话,那《宝可梦大集结》就是在两只队伍第一次团战前,用加法计算下双方各自的等级和,也能推断出本局的基本走向,而且准确率颇高。
不愧是《风暴英雄》的传人,即便放弃了团队经验共享,《宝可梦大集结》还能踏上跟前辈一样的道路,这可能就是传说中缘分吧。
其二、游戏内容太过贫瘠。《宝可梦大集结》一口将兵线、金钱、装备、防御塔四大项全部抹除,的确能够有效降低新人的学习成本,但相应的也大幅减少了作品自身可供娱乐的内容。在游戏初期,玩家的感觉还不会太明显,毕竟仅10分钟就完结的对战,也不会给你充足的时间去思考。
不过随着游戏生涯的累积,问题就会逐渐浮出水面。你不免发现《宝可梦大集结》的比赛总是雷同且单调,多数不过是循序渐进,温水煮青蛙。毕竟,套路多样化的前提是要厂商提供玩家足够的内容,缺少素材的支持,脑中再多的骚操作也终究成不了现实。
结语
文章已经尾声,这里有一个坏消息和一个好消息。坏消息是除了《宝可梦大集结》的可玩性一般外,NS自身缺乏语音交流工具的特质,也让本作的社交属性进一步降低,玩上几局你就能体会到“自闭少年”的卑微。
好消息则是,本作即将登陆手机平台,而且作为一款网络游戏,之前所提的诸多缺点都有机会在未来被改正,而且几率很大。
抛开“腾讯”不谈,我个人其实非常希望本作能大获成功,因为“宝可梦” 这个IP如今正迫切需要新鲜血液的注入,但如果你现在邀请我打上一局《宝可梦大集结》的话,我只能回上三个字:
再说吧!
好了,以上就是本期的全部内容了,我是Tony老师,我们下期再见!
【新澳精准资料免费提供2024澳门】 | 【澳门天天彩全年正版资料】 | 【今晚澳门天天开彩免费】 | 【新澳门精准四肖期期中特公开】 | 【2024澳门天天开好彩大全凤凰天机】 | 【2024年新澳门正版资料】 | 【澳门六开彩天天正版澳门在线】 | 【新澳门六开彩开奖结果2024年】 |
推荐文章
3 个月狂砸 500 亿美金,科技巨头为何对 AI 如此痴迷?
一方面,对战地图精致小巧,上中下三路联动轻松,无法有效团结队友的一方,仅参战人数上便处于天然的劣势,另一方面,制作者于游戏设计方面,也在不断鼓励玩家进行合作,像是三大野怪,托洛姆(上路20分)、吞噬龟(下路20分),以及最后阶段闪电鸟(中路30分,作用类似大龙),击败他们的一方除了能获得可观的分数外,还将拥有无比强大的能力。...
【快资讯早报】徐若瑄被曝患癌后发声;景区回应将水龙头设计成生殖器形状3年前,宁夏7岁小女孩一笑走红,后拒百万签约,如今怎么样了?
好消息则是,本作即将登陆手机平台,而且作为一款网络游戏,之前所提的诸多缺点都有机会在未来被改正,而且几率很大。...
“进博故事”不断“上新”(现场评论)
铭文的钱少了,别的坑来填,这波呀,是真的不亏。...
最新评论
Vincenza 2024-11-13 20:18
抛开“腾讯”不谈,我个人其实非常希望本作能大获成功,因为“宝可梦” 这个IP如今正迫切需要新鲜血液的注入,但如果你现在邀请我打上一局《宝可梦大集结》的话,我只能回上三个字:
IP:26.47.3.*
弗里茨罗斯 2024-11-13 24:14
除去大招外,2个小技能都会有各自分支。
IP:83.60.4.*
高欣生 2024-11-13 23:20
你不免发现《宝可梦大集结》的比赛总是雷同且单调,多数不过是循序渐进,温水煮青蛙。
IP:94.95.6.*